#8 Die Kunst des Spielens

DIE KUNST DES SPIELENS

GameStage@AEC #8

Donnerstag, 09.03.2017 // 18:00–22:00 Uhr

EINTRITT FREI

ARS ELECTRONICA CENTER

Linz / Urfahr

Die Veranstaltungsreihe GameStage@AEC beschäftigt sich mit der Vielfalt des Mediums Computerspiel. Im Rahmen eines speziellen Deep Space Live Termins im Ars Electronica Center werden die Zusammenhänge zwischen Kunst und Computerspiel beleuchtet. Ob Game Art, Art Game oder Ludic Interface – mehrere Zugänge bieten sich an. Neben Kurzvorträgen von Vertretern der Spieleindustrie und der Kunstszene stehen auch viele lokale Entwicklungen zum Ausprobieren bereit, um sich selbst ein Bild über die künstlerische Funktion von Spielen machen zu können.

PROGRAMM

Political Games aus Österreich

Reinhold Bidner, Mitglied der KünstlerInnengruppe gold extra, präsentiert das Projekt „From Darkness„.

The Art of Lightfield

Raimund Schumacher, Artist und Creative Director vom Wiener Indie Studio Lost in the Garden beleuchtet das visuelle Konzept von Lightfield.

Old Man's Journey

Das neueste Werk von Broken Rules steht zum Spielen bereit.

Deep playSpace

Direkt nach den Vorträgen werden mehrere Spiele direkt im Deep Space 8K demonstriert, u.a. Lightfield, Cargo und Medusa’s Lair.

Play im Foyer

In der Haupthalle können weitere aktuelle Spielprojekte von der FH-Oberösterreich, Kunstuni Linz und der lokalen Entwicklungszene erkundet werden.

Artist Battles

Studierende der Studienrichtungen Digital Arts und Medientechnik und -design treten im freundschaftlichen Wettkampf gegeneinander an, um Game Art vor einem Publikum zu gestalten und dabei ihre unterschiedlichen Arbeitsweisen zu zeigen.

spielLokal #2 GameStage@Auwiesen

spielLokal

GameStage@Auwiesen

Freitag, 20.01.2017 // 19:00–22:00 Uhr

EINTRITT FREI

Volkshaus Auwiesen

Linz

GameStage startet im neuen Jahr mit einer frischen Ausgabe vom spielLokal im Volkshaus Auwiesen! Diesmal geht es primär um Spiele, die im Rahmen von Game Jams enstanden sind. Neben der Möglichkeit, die Game-Jam-Spiele gemeinsam zu zocken steht auch ein kompaktes, interessantes Programm für die lokale Spiele- und Spieleentwicklungsszene bereit.

PROGRAMM

Bring Bewegung in dein Spiel

Matthias Patscheider vom Studiengang Digital Arts zeigt vor, wie er das Perception Neuron Motion Capture System im Game Jam eingesetzt hat.

Geh ma Game Jam

Mehrere Exponate von dem im Dezember 2016 abgehaltenen Hagenberger Game Jam werden zum Ausprobieren bereitgestellt.

SNEAK PEAK: Escape Room in Virtual Reality

Studierende des Studienganges Medientechnik- und Design zeigen ihr aktuelles Spielprojekt mit der HTC Vive; schafft ihr es raus?

spielLokal #1 @ Auwiesen

spielLokal

GameStage@Auwiesen

Freitag, 18.11.2016 // 19:00–23:00 Uhr

EINTRITT FREI

Volkshaus Auwiesen

Linz

GameStage startet in den Winter mit einem ganz neuen Programmpunkt an einem neuen Ort: die Rubrik spielLokal im Volkshaus Auwiesen! Hier steht neben der Moglichkeit, ein paar Stunden gemeinsam zu zokken auch ein kompaktes, interessantes Programm für die lokale Spiele- und Spieleentwicklungsszene.

PROGRAMM

Der Weg zum eigenen Spiel auf Steam

Das Entwicklerteam von Atomic Pond Studios zeigt mit einem kurzen Post-mortem zu ihrem Spiel POLYCRUSHER, wie aus einem Semesterprojekt ein Verkaufstitel auf Steam wurde.

Dein eigenes Retrospielgerät mit RetroPie

Stefan Schraml zeigt, wie man mit günstiger Hardware ein Spielgerät für praktisch alle Anlässe bauen kann.